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目前分類:骰寶 (99)

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雖然現在線上博彩遊戲種類繁多,但這並不代表很多人都會玩其中的博彩遊戲,比如骰寶之類的。畢竟現實生活中的賭徒還是沒有網路中的多,所以很多進入網站玩骰寶的玩家,都是初出茅廬的新手玩家,那麼對於這些新人來講,骰寶非常難嗎?線上骰寶有什麼規則與技巧嗎?
其一,只要初步瞭解骰寶的相關遊戲規則,就可以順著往下開始。什麼事情都有第一次,誰也不能保證第一次就馬到成功。玩骰寶也是一個道理,想要徹底擺脫新手的身份,就要從最基礎的開始做起。第一步先瞭解骰寶的相關規則,才能在隨後的遊戲中,不犯最低級的錯誤。
其二,弄清楚骰寶具體的玩法,掌握一些基本的骰寶技巧。既然知道骰寶的相關遊戲規則之後,就該弄清楚具體該怎麼玩。不要心高氣傲,覺得掌握相關的基本遊戲規則之後就可以下注買大買小,還需要掌握一套屬於自己的骰寶技巧,這並不是一蹴而就的事情,需要經過時間和實踐證明,找到最適合自己的骰寶技巧。
其三,在實踐中不斷思考和總結,將命中率提到最高。對於玩骰寶的新手來講,切忌不要對前輩的經驗教訓嗤之以鼻,那都是經過血與淚洗禮而來的,屬於骰寶技巧的精華。不僅要不斷思考和總結,還要運用到自己的實踐中去。
骰寶賠率與賭場優勢分析

線上骰寶規則並不難,眾多博彩玩家們只要經過不斷歷練,相信很多人都能很快玩好骰寶,成為合格的骰寶玩家。

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玩過骰寶的玩友們應該都會發現,在賭骰寶時,不同的點數或大小有其不同的規律,很多的玩友都認為,分別掌握它們的規律,是玩骰寶的基礎。
骰寶的規律其實和百家樂差不了多少,不一樣的就是多了很多下注項目,什麼時候關注什麼項目這是很重要的,經過長時間的實戰分析,發現了7中專案中的不同規律:
1、大小龍,單雙龍,這個和百家樂差不多,骰寶的小龍出的是比較頻繁的,單跳龍相對少些,用追龍的幾種打法,並適時的調整,順勢而為,還是比較好操作的。
2、4中3,這個項目目前我知道的只有EA平臺有,同時也是我比較喜歡押的,4中3只有4個押注項目,而且是互相交錯,1234、2345、2356、3456,押注1到2個專案,只要不出對子,7倍的收益是很可觀的,注意觀察,當連續出對子或者分得很開的點數比如1和6同時出現,避開這些時間段,押中的幾率是比較大的。
3、對子,對子我押的比較少,雖然陪率比4中3高1倍(對子是1陪8,4中3是1陪7),但是6個骰子只會出現一個對子,1/6的幾率,相比4中3的幾率來說,相差的那點陪率,算起來是不划算的,所以我只是偶爾跟著感覺押一下,不作為主打押注項目。
4、押點數,就是和值,這個陪率較高,但是得跟著感覺走了,一般在出現大小龍的時候,順帶可以押點數,如果你能看准單雙,那就更好押了,14個選項,大小除開一半,單雙除開一半,實際就3、4個押注項目,最低6倍,最高50倍的陪率,追龍的時候附帶著押,收益也是不錯的,而且點數會經常出現連續幾把在3個連續的點徘徊的走勢,那押著就更爽了,我就押中多次3個點連續開了7、8把,這種也算龍吧,而且陪率高。
5、兩點組合,比如12、23、36,這個我押的比較少,中的幾率不大,雖然1陪5的陪率不低,但是這個規律性不強,看自己愛好吧。
6、單點,我一般是在對大小單雙沒有什麼感覺的時候,就押押單點,這個收益不高,但是如果有連續出現熱點的時候,押押也不錯的。
7、豹子,可遇不可求,感覺來了,押上幾把,無傷大雅,中了暴利,不中也損傷不大,最好是在自己狀態好的時候帶著押下,就算沒中豹子,押的其他項目也可以收回押豹子的錢。
玩骰寶最重要的就是注意走勢,沒有思路的情況下不要下注,胡亂下注很容易輸錢。所以業內專家建議,在玩骰寶之前,一定要各方面瞭解骰寶規律,等到出現某種規律的時候,就是我們出手的時候了,我們贏得遊戲的時機也就來到。

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骰寶是一個投機性遊戲,亦會贏,亦會輸。 但是娛樂場的運轉絕不會依賴於投機,他們要確保相對於玩傢俱有一定的優勢。 優勢設定在遊戲中。
擊敗娛樂場
遺憾的是,沒有可用來應對的策略。 能做的只是儘量削弱娛樂場優勢,並盡情享受骰寶遊戲為您帶來的樂趣。
在骰寶遊戲提供所有下注中,其中有一些下注的中獎機率要比其它小許多,還有一些會更小。 另一方面,有些下注也不過讓您有機會和娛樂場打個平手。 如果能找到這些下注,並且在毫無規律可言的骰寶遊戲中堅持使用這些下注,您的資金將能夠維持更長一段時間,而且您可能還會贏著離開娛樂場。
骰寶遊戲中的不利下注
某些最不利下注的娛樂場優勢:
- 賭全把 5.6% - 大 6/大 8 9.1%
- 角注 12.5%
- 雙骰子 2/雙骰子 12 13.9%
- 任意 7 16.7%
骰寶遊戲中的有利下注
骰寶遊戲最有利下注的娛樂場優勢:
- 過 1.41% - 不過 1.36%
- 來 1.41%
- 不來 1.36%
注意,這些就是所謂的簡單注。
組合採用好注與更好注
對於一個娛樂場遊戲來說,骰寶遊戲中簡單注的娛樂場優勢已經非常合理了。 但是,不要僅因為這樣就開始玩,實際上您可以做得更棒。 玩桌上還有甚至難以發現的下注,稱為"機會注"。 沒有任何娛樂場職員會問您是否想要押奇數注;它簡直太棒了! "機會注"是對簡單注的一種補充性下注。 一旦確定下注後,您就可以在任何簡單注上押機會注:
- 過
- 不過
- 來
- 不來
通常"機會注"會被限定為原始下注的兩倍或三倍。 例如,如果您下的通過注為 $10,則可以押 $20 作為 2 倍機會注。 這可以將娛樂場優勢減少到 0.6%。 然而,如果線上娛樂場進行促銷活動,允許更高的機會注,則可以將娛樂場優勢降到近乎零,您可以在下表中看到:
下注 娛樂場優勢
通過注 1.41%
1 倍機會注 0.85%
2 倍機會注 0.61%
3 倍機會注 0.47%
5 倍機會注 0.33%
10 倍機會注 0.18%
要想成為一名骰寶遊戲的專業級玩家,最大限度地削弱娛樂場優勢,其策略是玩簡單的通過注或不通過注,並且總是在這些注後面盡可能跟獎池注。

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雙骰子在賭場裡頗受歡迎,玩家們經常嘗試各種方法提高自己的勝算,絞盡腦汁降低賭場收益率。雖然很多宣稱能夠擊潰賭場的方法毫無意義可言,但有一種有趣的方法您不妨嘗試嘗試,那就是5次法。


什麼是雙骰子的5次法?
5次法的原理如下:
擲骰人第一次擲出一個點數是就計他1次,之後關鍵三擲都各算1次,如果第5把也擲出一個點數,那麼就達到了5次;如果第5把沒有擲出點數,那麼下一次擲出點數即算第5次。一旦達到5次,您就可以開始投注了。新的擲骰人開始投擲時,則重新計算。
為什麼採用5次法?
5次法並不能保證您肯定能贏雙骰子,但是實際上確實有人覺得存在手氣好的擲骰人,那些人更容易擲出點數,也許是因為他們鴻運當頭亦或許擲骰技術爐火純青。有人相信所謂的次法能幫助玩家區分出那些擲骰人。
雙骰子的5次法有效嗎?
5次法並沒有任何實際理論依據,但是它肯定可以降低您輸錢的速度。相對于向每個擲骰人都盲目投注而言,您可以花較少的錢多賺點免費贈點,無疑這對玩家是有利

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前言
雖然賭骰寶的人, 輸錢容易贏錢難, 但是心水清的人, 也會有可能因此而贏過不少, 假如有這等人的話, 他們能夠發達, 並非在骨牌, 或者點數方面贏取鉅款, 而是在大細方面贏錢的, 至於他們能夠贏得钜款, 十有八九是採用孖寶割禾青的絕招.
所謂孖寶割禾青, 就是以第一注的籌碼投注孖寶贏了之後, 抽出一半, 去賭另外一口孖寶. 看起來此方式十分簡單, 但是要連贏出五六口孖寶, 那就不是簡單的事了. 故此, 賭孖寶割禾青的人, 每天只是賭一口孖寶而已, 並非一口氣連續不斷地連贏五六口孖寶.
網路骰寶入門技巧

骰寶技巧
骰仔在稔大或者細的時候, 真像神推鬼拉一樣, 開出來的點數, 不是坐一, 就是坐六, 看起來中孖寶的機會非常之大.
在這種情況之下, 還要加上一句〔回門成迄角〕, 也就是說, 開完幾口大之後, 開個小, 再開大, 然後才投注.
因為開完一口小, 骰路稍為洩氣, 接開大, 根據經驗來說, 開大的機會是非常大的, 假若已經稔是五六口大, 接所稔的大沒有這麼長, 亦會有三四口之多, 這種情況正符合賭孖寶的原則, 賭孖寶割禾青, 要等待的骰路就是這種情況了.
換言之, 如果開了五六口大一口小之後, 再開一口大, 那是就是最好的投注機會, 當然是投注大, 賭投注一個孖寶便立即收手, 等待明日同樣的骰路再下注, 假若沒有這樣的骰路, 可以再等待, 不急不及待地賭.
總而言之, 每次投注一個孖寶即收起一半, 將另外一半看作新的投注額. 假設第一口骰的注碼是十元, 贏了孖寶後得四十元, 收起一半, 再投注一半, 也就是以二十元開始投注, 這樣投注方式, 連贏六口孖寶後, 所得的斬獲自然不菲, 假如以一百元開始投注的話, 其所贏的數字, 後面可要加一個零字, 其收穫可觀的程度, 是可以計算而得知.
賭此方式的人, 一定要看准似乎會有相當長的骰路然後才投注, 不管這種骰路是單跳, 或是兩頭停, 又或者是稔長, 落注一口, 輸了又再等待另一次, 直到看准機會為止. 任何一次如果看准了骰路, 連贏六七口, 那麼連本帶利也可以贏回來了. 假如剛剛開始投注, 已經贏了六七口的話, 那天已經贏穩了, 不用再賭下去.
如果計數的話, 假設他輸了十二口, 到最後的一關, 也就是每口下注四十元, 如果就在這一口贏回六口之多, 所輸的只是二百八十元, 以八十元一口投注, 贏了六口, 六八四十八, 也就是贏回四百八十元, 除輸了的還有二百四十元的收入.
即使他以八十元投注, 贏了四口不再下注, 四八三十二, 那天他輸了二百八十元, 那麼尚有四十元的收入, 專家們認為運氣不會差至那樣, 十六次看准骰路才下注, 仍然會全部輸個清光.
直到現在, 仍然有一部份人利用猶如賭纜的方式投注, 專賭骰寶在賭桌上爭取生活費, 那些人必然是非常熟習各類的賭博, 特別是對於骰寶方面更加有研究, 一定會經過很長時間的推理及實習之後, 故此, 這一條似纜非纜的投注方式, 仍然是職業賭徒賭骰仔的唯一出路.
至於纜本, 僅以六百元作賭本, 而他們投注的方式是採取平均發展的累進級數, 成為賭纜而作投注, 一共分作四級.
第一級是每一口投注十元, 第二級是投注二十元, 第三級是投注四十元, 第四級是投注八十元, 每一級都是賭四口, 即第一級共四十元, 第二級共八十元第三級一百六十元, 第四級共三百二十元, 加起來是六百元, 六百元要輸十六口才會輸完.
骰寶機率
[小]:除了圍骰, 開出總和為4至10算贏錢, 勝出率為48.61%, 賠率一賠一, 賭場優勢為 2.78%.
[大]:除了圍骰, 開出總和為11至17算贏錢, 勝出率為48.61%, 賠率一賠一, 賭場優勢為2.78%.
[4點]:總和為4算贏錢, 勝出率為1.39%, 於葡京賠率1賠50, 賭場優勢為29.17%, 國外賭場賠率為1賠60, 賭場優勢為15.28%.
[5點]:總和為5算贏錢, 勝出率為2.78%, 於葡京賠率1賠18, 賭場優勢為47.22%. 於國外賭場賠率為1賠30, 賭場優勢為13.89%.
[6點]:總和為6算贏錢, 勝出率為4.63%, 於葡京賠率1賠14, 賭場優勢為30.56%. 於國外賭場賠率為1賠17, 賭場優勢為16.67.
[7點]:總和為7算贏錢, 勝出率為6.94%, 於葡京及國外賭場賠率同為1賠12, 賭場優勢為9.72%.
[8點]:總和為8算贏錢, 勝出率為9.72%, 於葡京及國外賭場賠率同為1賠8, 賭場優勢為12.50%.
[9點]:總和為9算贏錢, 勝出率為11.57%, 於葡京及國外賭場賠率同為1賠6, 賭場優勢為18.98%.
[10點]:總和為10算贏錢, 勝出率為12.50%, 於葡京及國外賭場賠率同為1賠6, 賭場優勢為12.50%.
[11點]:總和為11算贏錢, 勝出率為12.50%, 於葡京及國外賭場賠率同為1賠6, 賭場優勢為12.50%.
[12點]:總和為12算贏錢, 勝出率為11.57%, 於葡京及國外賭場賠率同為1賠6, 賭場優勢為18.98%.
[13點]:總和為13算贏錢, 勝出率為9.72%, 於葡京及國外賭場賠率同為1賠8, 賭場優勢為12.50%.
[14點]:總和為14算贏錢, 勝出率為6.94%, 於葡京及國外賭場賠率同為1賠12, 賭場優勢為9.72%.
[15點]:總和為15算贏錢, 勝出率為4.63%, 於葡京賠率1賠14, 賭場優勢為30.56%. 於國外賭場賠率為1賠17, 賭場優勢為16.67.
[16點]:總和為16算贏錢, 勝出率為2.78%, 於葡京賠率1賠18, 賭場優勢為47.22%. 於國外賭場賠率為1賠30, 賭場優勢為13.89%.
(科學統計資料資料, 僅供參考)

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首先第一條切記:不可貪。
規則如下:押大小,大,小的概率各為50%,押大為大就贏你所下的賭注,否則就輸掉了你的賭注。
因此必勝玩法如下:每次押大,比如每次押100,每次押大,贏了就重新押大,輸了就翻倍,押200,贏了就再重新押100,輸了接著翻倍,押400,一直如此。計算下來,每個輪回就剛好贏你下的賭注。
由於必勝,所以很多人就會贏了以後加大賭注,然後輸了就按照加大的賭注翻倍,最後輸光了賭本,還沒贏回一個輪回。
所以,切記第二條,每個輪回(就是指上一次贏了之後的新一輪)的第一把之前,請確認你的賭本的多少,賭本為你賭注的128倍就絕對安全,64倍非常安全,32倍很危險,16倍必定輸得精光。
由於骰寶的普通場最大只能押500000糊塗幣,所以除以128,每次最大押3900,你最終就會贏。切記啊,每次最大只能押3900糊塗幣,且前提是你的賭本必須是500000以上。否則,每次最大賭注必須是你的總賭本除以12(除64也可以,但不是絕對安全。)
如果你的賭本已經達到了128000000糊塗幣以上,可以申請VIP,每把最少押1000000糊塗幣,體驗一下豪賭的感覺吧。
呵呵,希望大家快快發財啊
骰寶技巧與機率科學分析

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【小】:除了圍骰,開出總和為4至10算贏錢,勝出率為48.61%,賠率一賠一,賭場優勢為 2.78%。
【大】:除了圍骰,開出總和為11至17算贏錢,勝出率為48.61%,賠率一賠一,賭場優勢為2.78%。
【4點】:總和為4算贏錢,勝出率為1.39%,於葡京賠率1賠50,賭場優勢為29.17%,國外賭場賠率為1賠60,賭場優勢為15.28%。
【5點】:總和為5算贏錢,勝出率為2.78%,於葡京賠率1賠18,賭場優勢為47.22%. 於國外賭場賠率為1賠30,賭場優勢為13.89%。
【6點】:總和為6算贏錢,勝出率為4.63%,於葡京賠率1賠14,賭場優勢為30.56%. 於國外賭場賠率為1賠17,賭場優勢為16.67。
【7點】:總和為7算贏錢,勝出率為6.94%,於葡京及國外賭場賠率同為1賠12,賭場優勢為9.72%。
【8點】:總和為8算贏錢,勝出率為9.72%,於葡京及國外賭場賠率同為1賠8,賭場優勢為12.50%。
【9點】:總和為9算贏錢,勝出率為11.57%,於葡京及國外賭場賠率同為1賠6,賭場優勢為18.98%。
【10點】:總和為10算贏錢,勝出率為12.50%,於葡京及國外賭場賠率同為1賠6,賭場優勢為12.50%。
【11點】:總和為11算贏錢,勝出率為12.50%,於葡京及國外賭場賠率同為1賠6,賭場優勢為12.50%。
【12點】:總和為12算贏錢,勝出率為11.57%,於葡京及國外賭場賠率同為1賠6,賭場優勢為18.98%。
【13點】:總和為13算贏錢,勝出率為9.72%,於葡京及國外賭場賠率同為1賠8,賭場優勢為12.50%。
【14點】:總和為14算贏錢,勝出率為6.94%,於葡京及國外賭場賠率同為1賠12,賭場優勢為9.72%。
【15點】:總和為15算贏錢,勝出率為4.63%,於葡京賠率1賠14,賭場優勢為30.56%。於國外賭場賠率為1賠17,賭場優勢為16.67。
【16點】:總和為16算贏錢,勝出率為2.78%,於葡京賠率1賠18,賭場優勢為47.22%。於國外賭場賠率為1賠30,賭場優勢為13.89%。
【17點】:總和為17算贏錢,勝出率為1.39%,於葡京賠率1賠50,賭場優勢為29.17%。於國外賭場賠率為1賠60賭場優勢為15.28%。
【兩顆骰子】:玩家可投注15種兩顆骰子可能出現的組合(如1和2)勝出率為13.89%,於葡京及國外賭場賠率同為1賠5,賭場優勢為16.67%。
【雙骰】:玩家可投注指定的雙骰(如雙1點),至少開出兩顆所投注的骰子,勝出率為7.41%,於葡京賠率1賠8,賭場優勢為33.33%.於國外賭場賠率為1賠10,賭場優勢為18.52%。
【圍骰】:玩家可投注指定的圍骰(如1圍骰),一定開出三顆所投注的骰子,勝出率為0.46%。於葡京賠率為1賠150,賭場優勢為30.09%。於國外賭場賠率為1賠180,賭場優勢為16.20%。
【全圍】:三顆骰子一樣便算贏,勝出率為2.78%。於葡京賠率為1賠24,賭場優勢為30.56%。於國外賭場賠率為1賠30,賭場優勢為13.89%。
【1-6】:玩家可投注每顆骰子1至6中指定的點數,出現一次為1賠1,出現兩次為1賠2,出現三次為1賠3,開出一顆的勝出率為34.72%,兩顆為 6.94%,三顆為0.46%。賭場優勢為7.87%。

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如果您想問是否有什麼策略能讓自己更有機會贏錢,或許可以考慮考慮不過線注。在雙骰子牌桌的骰盤上,不過線注一般都不是很明顯,但卻真真切切地能夠提供最好的賠率。
 

"碰運氣"遊戲 (Sic Bo)

 

押"不過線"
不過線注是相對於過線注而言,擲出2或3您就贏,擲出7或11您就輸(12則是平局,賭場保留自己的收益)。如果點數確定後,擲骰人在擲出該點之前先擲出7,則不過線投注玩家贏;不過線投注情況下,賭場收益率只有1.36%。
因此不過線投注是您贏錢的最好機會。如果您押"錯",即您與擲骰人和其他多數玩家對著幹,那就準備好迎接臭臉吧。如果是線上遊戲,與其他玩家反著下注不大痛快的話,您也可以選擇不過線注。
置注機會注
如果想真正地減少賭場收益率,對您的不過線注可投機會注。正如過線投注能給與玩家完全酬付一樣,對不過線注投出機會注時賭場的收益率也就是0。對不過線注投出雙機會注時,賭場的收益率只有不到0.5%。
既然您可置注機會注,就必須下雙倍以上的賭注才能有雙機會注的賠率。例如,如果點數是4或10,您不得不對1:2的賠率置注相應的機會注,也就是說每1美元您都必須再投入2美元才可能贏,因此如果您想讓自己5美元的不過線注再多贏10美元的話,就必須投20美元。
不來注:
正如來注是針對下一擲的過線注而設定的一樣,不來注也是與您的不過線注對應的,即使投注時點數還沒有擲出。

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M:下一次你去娛樂場,可別參加“碰運氣”遊戲!很多人去玩這種遊戲都上當了,因為他們以為他們不會失誤的。
M:“碰運氣”遊戲是在一個籠子裡裝著三個骰子,翻轉搖晃籠子就使骰子滾動。玩的人可以賭從1到6任何一個數,只要一個骰子出現他說的數時,他就得到他賭的錢數。參與者往往這樣想:如果這個籠子裡只有一個骰子,我賭的數就只能在六次中出現一次。如果有兩個骰子,則六次中就會出現兩次。有三個骰子時,六次中就會有三次贏,這是對等的賭博!
M:“可是,我的機會還要好一些!如果我賭一個數,比如5,賭一塊錢。要是有兩個骰子點數是5的話,我就贏兩塊錢;若是三個骰子都是5,我就贏3塊。這個遊戲肯定對我有利!”
M:由於主顧這樣想,難怪賭場操縱者會變成百萬富翁!你能說明為什麼“碰運氣”遊戲會使賭場主贏得大筆賭金嗎?
“碰運氣”是在美國和海外很多賭場中玩的賭戲。在英國,這種賭博可追溯到十九世紀初,當時稱為“汗巾”。近來稱為“鳥籠”。在英國和澳大利亞的酒館,這種賭博的三個骰子上印的是一個黑桃,一個方塊,一個紅心,一個梅花,—個王冠,一個錨,並稱為王冠和錨。
初次玩骰寶新手必讀

在遊樂場中,操縱者為招徠顧客而高聲叫道:“每次三個人贏,三個人輸!”這給人一個強烈印象,好像它是公平的。可是如果三個骰子每次顯出的數字都不相同,則這種賭戲確實是公正的。在每搖一次籠子之後,操縱者就可從三個輸家手中贏三塊錢(假定每次賭一塊錢),付給三個贏家三塊錢。可是,操縱者所幸的是,常常在兩個或三個骰子上顯出同樣的數。如果有兩個骰子是同一個數,那麼他收進四塊錢.付出三塊線,賺回一塊錢。如果有三個骰子是同樣的數,則他就收進五塊錢,付出三塊錢,賺回兩塊錢。正是這些雙重數和三重數使賭場老闆賺了大錢。
用公式來計算賭場主贏的比例是件需要技巧的工作。普通的學生最好是把三個骰子落下的全部216種可能情況全部列出。這時,他們會發現其中只有120種情況是三個骰子的點數不同,90種是兩個點數一樣,6種是三個點數都一樣[*]。假定這個賭戲玩了216次,產生了所有216種結果。每一次遊戲,六個人對六個不同的數各賭一塊錢。賭場主在216次賭博中收集到216*6=1296塊錢[?]。
當三個骰子點數不同時,他得付出6塊錢(三個贏家每人兩塊錢),總共120個這種情況,故他付出6*120=720塊錢。當出現兩個骰子的點數相同時(總共有90種情況),他須付給一個點數的人2* 90=180塊錢。付給有兩個一樣的點數的人3*90=270塊錢。當三個骰子都是一個點數時(共六種情況),他須付出6*4=24塊錢。這樣,他總共付出1194塊錢,淨賺102元。
將102元除以1266元,得出賭場主的利率為7.8+%。這就意味著,他可以期望在一段長時間賭博之後,對每一賭徒的1塊錢賭金,他將會得到7.8分多一點。一個賭徒壓賭的任何一個數,在216種情況中,只有91種情況是他這個數至少出現一次[?],所以他贏得一塊錢的概率是91/216,比1/2小得多。
[*] 這個結果可以用排列組合公式來計算,三個骰子點數不同,可看作三個骰子分別取1到6六個數字的排列:A63=6*5*4=120。三個骰子中兩個點數一樣,可看作三個骰子取1到6中的兩個數字的排列,兩點數為單的骰子可輪流取為三骰子中的一個,共三種,故這個數目是3*A62=3*6*5=90。三個骰子點數全同只有1到6六種,總共是216種情況。另外一個演算法是:三個骰子每個可以取1到6六個數的組合是6*6*6=216——譯注
[?] 玩賭時,聚賭者每人拿出一塊錢。他若贏,就拿回兩塊錢,他若輸,就失去這塊錢。——譯注
[?] 這可以計算如下:當他選中一個數時,有三種贏的情況:第一,三個骰子都是他選的數,此時只有一種可能。第二,三個中有兩個骰子是他選的數,此時另一個骰子取其他五個數中任何一個,而單獨數的那個骰子三個輪流有三種,故數目是3*5=15。第三,只有一個骰子是他要的數,此肘其他兩個骰子可以是其餘5個數中任何一個為5*5=25個.但三個骰子每一個都可取他要的數,故總共是3*25=75種。上述三種情況共75+15+1=91種。

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相信在網上中玩過的玩家們都知道,輪盤是有歐美之分的。而且有這樣一個事實,現在大多數好的線上賭場都會同時提供美式輪盤賭和歐式輪盤賭,作為一名玩家,玩歐式輪盤賭可能是更好的策略。由於它只有單個零,而在美式輪盤賭轉輪上有一個單零和一個雙零,因此相同的支出,在玩歐式輪盤賭時中獎機會實際提高了兩倍。
 
輪盤賭純粹是為了娛樂,將任何損失都看作是娛樂支出。這是一種健康的輪盤賭策略。當然,您可能在輪盤賭階段中贏得獎金,這對於您來說好事!不過,別指望在輪盤賭遊戲桌邊能夠賺錢。別辭掉您白天的工作。贏錢機會總是偏向賭場一方。專家給出了一個善意的提醒:在開始遊戲前,擬定一個支出預算吧。您的娛樂帳戶還剩多少錢?設立一個定額,不要超過它。如果輸掉了這一筆錢,那就結束遊戲吧。
當您開始花超出承受能力的更多錢時,您就會面臨在真實生活中將自己帶進“黑色電影”的危險。千萬不要想著去扳回損失。下更多或更大的賭注並不會彌補先前的損失。這只會使您的美好生活更早結束。假設您在一場體育賽事上支出了某些娛樂費用。您是否會在一周後再買張新票,期望能夠賺回您先前的那筆錢?輪盤賭只是一種娛樂,您不要指望免費享受它或作為贏家離開。贏錢只不過是您在享受樂趣的同時走運罷了。
玩輪盤賭時,不論您選擇哪種策略,都不可能左右您預期的下注金額。您在數字12上下注或在偶數上下注都無關緊要,因為您能獲得的獎金都是一樣的。但是對單個數字下注,在輪盤賭籌碼槽中的籌碼變數更大。您可能需要花大量的時間,但是當您贏錢時,您將獲利頗豐。如果您在偶數或其它週邊數位上下注,您會不斷地贏,但您個人的獎金會很少,您的籌碼槽也不會有太大的變化。您可以運用自己獨特的洞察力。
輪盤遊戲玩家們需要注意的是,不要連本帶利的。也就是說,在下一個輪盤賭局中,不要將先前的賭注和贏得的籌碼繼續下注。如果想更快輸掉您的錢,這麼做可能是最好的輪盤遊戲策略。
迅速聚斂您的獎金,不斷玩您最擅長的遊戲,很多遊戲玩家都是這樣的。在輪盤賭中,賭場總是比玩家更有優勢,這的確是事實。不過,如果在玩輪盤賭時有獎金,可能會大大增加您的贏錢機會,這時候關鍵是看輪盤遊戲玩家們掌握的遊戲策略是怎樣的了。

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就是和我們所見到的六面骰子一樣,以丟出兩個骰子,骰子滾動停止之後,朝上的點數相加之後,決定輸贏。賭骰子的桌邊稍微高 起,可以讓旋轉中的骰子碰壁後再彈回中央。
參與賭局的第一步是選檯子。同時必須要熟悉骰子的遊戲規則,包含主要的賭法以及獎金的比例。
由於參加骰子賭局的每一位賭客,都有機會擲骰子,因此,熟悉擲骰子的規矩,對於參與賭局的賭客而言也蠻重要的。
和一般的賭戲相比,擲骰子檯子的賭場工作人員可謂是陣容浩大,通常協助遊戲進行的工作人員多達四人,四人各司其職,推動遊戲的進行。
骰子 (Craps) -- 選檯子
首先,先確認該台賭注的最低及最高額,然後再找一個位子坐進去即可。通常最低額是$1或$5,也有以25分為最低額的檯子;最高額則是$500或$1000,甚至$2000。莊家看到您加入後,就可以將現金放在檯面上請求兌換成籌碼,莊家將錢收回後,再從控場人員那取得籌碼,交還給您。為了便遊戲順利進行,用籌碼 下注比較好,但有的賭桌也可以使用現金,請詢問莊家。
籌碼的單位是$1 元(稱之為Silver)、 $5 元(稱之為Nickel)、 $ 100 元(稱之為Quarter)、 $500(稱之為Dollar)。
此外,在檯子無法將籌碼換回成現金,必須到賭場中央的出納台去換。
骰子 (Craps) -- 遊戲規則
骰子 (Craps)的遊戲規則及賠率有以下幾種:
- PASS LINE:賠一倍
如果第一次投 (Come out Roll) 就出現7或11就算是贏,出現 2﹑3、12(Craps)就算輸。除此以外的數字稱為正點(Point)。 賭Point時,若在7 出現前,出現了相同的Point則贏;相反地 ,若7先出現 (稱之為Seven Out) 則算輸。在賭的時候,自己 將賭注放在臺上寫著 "PASS LINE" 的地方。
- Don''t Pass:賠一倍
第一次擲出的骰子,若出現7或11就算輸,而若是出現2或3則贏。 若擲出12稱之為Bar,也就是平手 (有部分賭場規則,是擲出2為 Bar)。賭Point時,先出現7 就贏,而先出現相同的Point則輸。用 這種玩法的人要將自己的賭注;放在 "Don''t Pass"的位置。
- CAM:賠一倍
贏賭的條件和PASS LINE 相同,但要等出現Point之後才開始賭。
- DON''T CAM:賠一倍
贏賭的條件和 Don''t PASS LINE 相同,但要等出現Point之後才開始賭。
- FREE ODDS
若是已經採用 Pass Line ﹑ Don''t Pass﹑CAM﹑ Don''t CAM 等4種方法中的任何一種下注的賭客,在 Point 之後還要加注的賭 法。其賭法會依最初所選的項目而有所下同。為Pass Line 時,就 將追加的賭金放在Pass Line的外面,原賭金的旁邊; Don''t Pass 時,將之放在中原賭金的旁邊; CAM 和以Don''t Cam 的時候則要 把賭注交給莊家。發放獎金的比例方面:出現4和 10 時,是1 賠2 ; 5 和 9 時是2 賠 3 ; 6 和8 時則是 5 賠6。
- PLACE (指名)
不賭Pass Line或CAM等,而直接賭Point Number的方法。第一次投時不算。不要自己放賭注,將之交給莊家,然後,譬如說想賭 9點 ,便向莊家說:To place the 9。獎金的比例則是賭4或 10時是5 賠9;賭5或9時是5賠7;賭6或8時則為6賠7。
- BIG6、BIG8
這是賭6點或8點、或兩者都賭的玩法。和PLACE不同的地方是可以 自己直接下注以及獎金比例只有一倍。付5%手續費賭特定的數字, 但4與10之外的點數是沒有用的。和PLACE一樣,第一次投的不算。
- Field
賭2、3、 4、 9、 10、 11、 12點中的任一點,並以第二次 所擲的骰子點數決勝負。賭法就是將賭注放在寫著FIELD的地 方而已。獎金的比例是投出2點及12 點時是2或3倍,其他的是 1 倍。獲勝率非常低。
- Proposition
是針對檯面中央畫著骰子及比例的地方下注,並透過莊家及控場人的玩法,是數個賭法中對賭客最不利的。
骰子(Craps) -- 如何擲骰子
由於參加骰子賭局的人,都有成為擲骰人的機會,因此,熟悉擲骰子的規矩,也蠻重要的。一開始時,是由檯子主持人左手邊的 人擔任擲骰子的人(Shooter),之後便以順時鐘方向,由不同賭客輪流擔任擲骰子的人。擲骰子的人(Shooter) 除了一定要賭 PASS 或 DON''T PASS 之外,其他沒有什麼特權或限制,而賭客一定要在擲骰子的人(Shooter) 擲出骰子以前下注。
接下來讓我們談談怎樣擲骰子。首先負責擲骰子的人(Shooter) ,要由控場人所拿出來的6 個骰子中選出2個。骰子擲出後,一 定要讓骰子碰到對面的檯子邊緣後,再彈回來。如果第一次投擲失敗會受到警告,若第二次還是投的不夠遠,則會被取消當擲骰 子人的資格,這些規定都是為了防止作弊。
第一次投出是最重要的,因為由此就可以決定賭Pass和賭Don''t Pass的誰勝誰負。各種狀態如下:
- 擲出7點或11點:賭Pass Line的贏。
若第一次投出現 7 或 11,就是賭 PASS的人贏,此時控場人會喊:7 點,賭 PASS方的人贏(英文便是Seven, Winner on the pass line)。
- 2﹑3或12 點:賭Don''t Pass的贏。
若出現的是2﹑3或12 點,稱之為Craps ,便是 PASS 方的人輸, DON''T PASS 方的人贏 (12 點是平手) 。此時控場人則會喊:賭Craps贏,賭PASS輸(Craps, line away) 控場人喊過後就可以結算賭注,該局遊戲就算結束了。輪到下一位擲骰人上場。
- 4,5,6,8,9,10點:再擲一次定勝負。
收拾檯子時,是依骰子的點數,從決定好勝負的賭金開始依序收拾,另外,Shooter若是擲出了Seven Out,就要換下一個人擔任 Shooter。
骰子(Craps)檯子的工作人員
但一般的賭戲相比,擲骰子可謂是陣容浩大,通常協助遊戲進行的共有4 個人。坐在檯子後方正中央的人是監督整個遊戲進行的主持人,等於是該檯子的老闆。站在兩旁的是莊家,這是與賭客接觸頻繁的人,負責收錢﹑理賠及籌碼的管理,所有與賭注有關的事都是他們的職責。
而站在對面中間的則是控場人,他的工作是在每一次擲出骰子之後,用木棒去收回骰子,並依照擲出的點數,報出輸贏結果,所以控場人是實際推動遊戲進行的人。一個好的控場人,可以能夠帶動整場氣氛,單看他的表演很有意思了。

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骰子是最早的賭博用具之一。本文中我將只討論標準的現代骰子。這類骰子自然都是立方體,每一面上都有若干個點,其點數分別為1,2,3,4,5和6。相對兩面上的點數之和均為7,這樣骰子的6個面可以分為三對,即1與6,2與5,3與4。骰子的面恰好有兩種配置方式具有這一性質,且這兩種方式互為鏡像。目前,西方製造的幾乎所有骰子的點數為1,2,3的三個面沿著道時針方向圍繞著其公共頂點排列。有人告訴我說,在日本,具有這種手擲性的骰子用於除了麻將之外的所有遊戲中。麻將這種遊戲使用的是與其成鏡像的骰子,從現在起,除非另有說明,我將使用西式骰子。
骰子常常是成對擲出,以便得到一個期望的總點數。首先假設骰子是"公平"的,這樣擲出時每一面都有1/6的概率。為了計算某一總點數出現的概率,我們必須找出有多少種情形可以得到這一總點數。然後我們把這個數字除以36,即骰子對的總數(注意必須把兩個骰子區別開來)。
想像一個骰子是紅色而另一個骰子是藍色有助於理解問題。這樣,比如說12這個總點數只能有一種情形,即紅色骰子擲出6點,而藍色骰子也擲出 6點。因此總點數為 12出現的概率為 1/36。另外,總點數為11可以有兩種情形得到,即紅色骰子擲出6點,藍色骰子擲出5點,或者紅色骰子擲出5點,藍色骰子擲出6點。這樣總點數為 11出現的概率為 2/36,即 1/18。
偉大的數學家和哲學家Gottfried Leibniz認為,擲出 11點和 12點的概率必定是相同的,因為在他看來只有一種情形擲出11這個總點數一一也就是一個骰子擲出6點,而另一個骰子擲出5點。這一理論存在若干問題。最突出的問題或許是它同實驗結果完全矛盾。實驗結果表明,擲出11點的可能性為擲出12點的可能性的兩倍。另外一個問題是,這一理論將導致一個不可靠的結論,即兩個骰子擲出某一總點數--不管是多少--的概率小於1。
在有一種遊戲擲二骰賭博(craps)中,對這些概率的直觀感覺起著關鍵的作用。擲二骰賭博起源於19世紀40年代。在這種賭博中,一位參賭者(擲骰方)拿出一筆錢作賭注。其他參賭者則"跟進"(fade),也就是賭他們自己選擇的一筆數額的錢。如果跟進的錢的總額小於擲骰方開始時下的賭注,則他就把該賭注減少到與這一總額相等。然後擲骰方開始擲一對骰子。如果第一把擲出的骰子的總點數為7或11(稱為"天然"點數(natural)),則他馬上就贏了這場賭博。如果第一把擲出的骰子的總點數為2,3或12("craps"),則他就輸掉了這場賭博。在其他情況下,擲骰方第一把擲出的總點數--即4,5,6,8,9或10--就是他們的"得分"。此時他必須繼續擲下去,力爭再次擲出一個得分,然後又擲出一個 7("craps out")。如果能擲出這種結果,他就贏了所有賭注,否則他就輸得精光。
根據前面提到的各個概率以及這一賭博的規則,可以計算出擲骰方獲勝的機會為 244/495,即 49.3%左右。這比勝負機會均等的概率(50%)剛好小一點。職業賭棍可以通過兩種方法把這一微小的不利條件轉化為優勢。一種方法是接受或拒絕與其他參賭者的各種"附帶賭"(即超過一般賭注的打賭)。另一種方法則是弄虛作假,在賭博中用掩人耳目的巧妙手法使用做了手腳的骰子。
可以有多種方法在骰子上做手腳。骰子的各面可以巧妙地加以修削,使它們的各個角不成直角,也可以用重物給骰子"灌鉛"。這兩種方法都可以使骰子擲出某些點數的可能性大於另一些點數。更富有戲劇性的做假手法是用"頂骰"(top)和"底骰"(bottom)來代替標準的骰子。這兩個骰子的各面只有3個不同的點數(相對各面的點數相同)。由於任何一位參賭者在任一時候最多只能看到一個骰子的3面,而且所有相鄰的面的點數均不相同,所以粗看一下似乎沒有什麼不正常的情況發生。然而,不可能保證所有頂點上各個面都按標準次序排列。事實上,如果在某一頂點上點數為1,3,5的3個面接反時針方向排列,則在相鄰頂點上這3個面就必定按順時針方向排列。
在擲雙骰賭博中,頂骰和底骰可用來達到各種不同的目的。例如,使用一對1-3-5的骰子,永遠也不可能擲出7這個總點數,因此用這類骰子一位參賭者永遠也不可能贏(crap out)。把一個 1一3-5的骰子和一個2-4-6的骰子合起來用,則不能得出偶數的總點數,因此用這樣兩個骰子一位參賭者不可能擲出4,6,8或10這些總點數。如果要使這些作弊行徑不被人察覺,則頂骰的使用不可太多-一如老是擲出偶數的總點數,那麼甚至連最無經驗的參賭者也會起疑心的。
許多戲法或聚會上玩的把戲都使用骰子。其中相當多的戲法利用了骰子的相對各面的點數之和為 7這一條規則。Martin Garner在他的著作《數學魔術》中介紹了一個戲法。魔術師轉過身去,請一位觀眾擲3顆標準骰子,然後把朝上的各個面的點數加起來。接著魔術師請這位受騙者拿起任何一個骰子,把其朝下的一面的點數加在前面得到的總數上。最後,這位觀眾把這個骰子再擲一次,把朝上的一面的點數加在第二個總數上(他必須自己記住所有這些總數)。現在魔術師轉回身來,隨口報出結果是多少,儘管她並不知道該觀眾選擇的是哪一個骰子。
奧妙何在呢?假定這些骰子朝上一面的點數分別為a,b和c,且該觀念選擇的是 a骰。最初的總和是 a+ b+ c,在這一總和中加上7-a,就得到b+c+7。然後把a骰再擲一次,得到的點數為d,於是最終結果為d+b+c+7。接著魔術師看看這三個骰子,它們朝上一面點數的總和為d+b+c,這樣魔術師只須很快地把這3個數加起來再加上7就大功告成了。
英國難題專家 Henry Ernest Dudene,在他的著作(趣味數學)中介紹了一種不同的把戲。魔術師仍然轉過身去,請一位觀眾擲了個骰子。但現在她是讓這位受騙者把第一個骰子的點數乘以2再加5,把這個結果乘以5後再加上第2個骰子擲出的點數,接著再把此結果乘以10,最後再加上第三個骰子擲出的點數。在得知這一結果後,魔術師就立刻報出這三個骰了擲出的點數各為多少。自然該觀眾得出的最終結果是10(5(2a+5)+b)+c,即 100a+10b+c+250。因此魔術師只須從這個結果中減去250,剩下的三位元數中的三個數字就分別是三個骰子所擲出的點數了。其他骰子問題則涉及一些改動了的骰子,它們具有非標準的點數。例如,讀者是否能想出一種方法,只用0,1,2,3,4,5或6這幾個數字來給一對骰子規定點數,使得這對骰子擲出後其總點數之和的所有各種可能情形(從1到12)出現的機會一樣大(答案見本文末尾)?或許最不合符人類直覺的骰子現象是所謂"非可遞骰子"。做3個骰子A、B、C,其各面上的點數如下:
A:334488 B:115599 C:226677
在擲了許多次以後,骰子B擲出的點數平均說來將勝過骰子A擲出的點數。事實上,骰子B擲出的點數比骰子A擲出的點數大的概率為5/9。類似地,骰子C擲出的點數比骰子B擲出的點數大的概率也為 5/9。那麼骰子 C擲出的點數平均說來顯然該比 A擲出的點數大了,對吧?不,恰恰相反,骰子A擲出的點數比骰子C擲出的點數大的概率為5/9。附圖闡述了上述說法的理由。你可以用這樣一套骰子大賺其錢!讓你的賭博對手任挑一個骰子,然後你再選一個可以壓倒它的骰子(擲了許多次以後,你的骰子點數超過對手骰子點數的概率大於l/2)再重複這樣賭下去。你將在所有賭局的55.55%中獲勝。但你的對手卻可以自由選擇他認為"最佳的"骰子!

骰子是最早的賭博用具之一。本文中我將只討論標準的現代骰子。這類骰子自然都是立方體,每一面上都有若干個點,其點數分別為1,2,3,4,5和6。相對兩面上的點數之和均為7,這樣骰子的6個面可以分為三對,即1與6,2與5,3與4。骰子的面恰好有兩種配置方式具有這一性質,且這兩種方式互為鏡像。目前,西方製造的幾乎所有骰子的點數為1,2,3的三個面沿著道時針方向圍繞著其公共頂點排列。有人告訴我說,在日本,具有這種手擲性的骰子用於除了麻將之外的所有遊戲中。麻將這種遊戲使用的是與其成鏡像的骰子,從現在起,除非另有說明,我將使用西式骰子。
骰子常常是成對擲出,以便得到一個期望的總點數。首先假設骰子是"公平"的,這樣擲出時每一面都有1/6的概率。為了計算某一總點數出現的概率,我們必須找出有多少種情形可以得到這一總點數。然後我們把這個數字除以36,即骰子對的總數(注意必須把兩個骰子區別開來)。
想像一個骰子是紅色而另一個骰子是藍色有助於理解問題。這樣,比如說12這個總點數只能有一種情形,即紅色骰子擲出6點,而藍色骰子也擲出 6點。因此總點數為 12出現的概率為 1/36。另外,總點數為11可以有兩種情形得到,即紅色骰子擲出6點,藍色骰子擲出5點,或者紅色骰子擲出5點,藍色骰子擲出6點。這樣總點數為 11出現的概率為 2/36,即 1/18。
偉大的數學家和哲學家Gottfried Leibniz認為,擲出 11點和 12點的概率必定是相同的,因為在他看來只有一種情形擲出11這個總點數一一也就是一個骰子擲出6點,而另一個骰子擲出5點。這一理論存在若干問題。最突出的問題或許是它同實驗結果完全矛盾。實驗結果表明,擲出11點的可能性為擲出12點的可能性的兩倍。另外一個問題是,這一理論將導致一個不可靠的結論,即兩個骰子擲出某一總點數--不管是多少--的概率小於1。
在有一種遊戲擲二骰賭博(craps)中,對這些概率的直觀感覺起著關鍵的作用。擲二骰賭博起源於19世紀40年代。在這種賭博中,一位參賭者(擲骰方)拿出一筆錢作賭注。其他參賭者則"跟進"(fade),也就是賭他們自己選擇的一筆數額的錢。如果跟進的錢的總額小於擲骰方開始時下的賭注,則他就把該賭注減少到與這一總額相等。然後擲骰方開始擲一對骰子。如果第一把擲出的骰子的總點數為7或11(稱為"天然"點數(natural)),則他馬上就贏了這場賭博。如果第一把擲出的骰子的總點數為2,3或12("craps"),則他就輸掉了這場賭博。在其他情況下,擲骰方第一把擲出的總點數--即4,5,6,8,9或10--就是他們的"得分"。此時他必須繼續擲下去,力爭再次擲出一個得分,然後又擲出一個 7("craps out")。如果能擲出這種結果,他就贏了所有賭注,否則他就輸得精光。
根據前面提到的各個概率以及這一賭博的規則,可以計算出擲骰方獲勝的機會為 244/495,即 49.3%左右。這比勝負機會均等的概率(50%)剛好小一點。職業賭棍可以通過兩種方法把這一微小的不利條件轉化為優勢。一種方法是接受或拒絕與其他參賭者的各種"附帶賭"(即超過一般賭注的打賭)。另一種方法則是弄虛作假,在賭博中用掩人耳目的巧妙手法使用做了手腳的骰子。
可以有多種方法在骰子上做手腳。骰子的各面可以巧妙地加以修削,使它們的各個角不成直角,也可以用重物給骰子"灌鉛"。這兩種方法都可以使骰子擲出某些點數的可能性大於另一些點數。更富有戲劇性的做假手法是用"頂骰"(top)和"底骰"(bottom)來代替標準的骰子。這兩個骰子的各面只有3個不同的點數(相對各面的點數相同)。由於任何一位參賭者在任一時候最多只能看到一個骰子的3面,而且所有相鄰的面的點數均不相同,所以粗看一下似乎沒有什麼不正常的情況發生。然而,不可能保證所有頂點上各個面都按標準次序排列。事實上,如果在某一頂點上點數為1,3,5的3個面接反時針方向排列,則在相鄰頂點上這3個面就必定按順時針方向排列。
在擲雙骰賭博中,頂骰和底骰可用來達到各種不同的目的。例如,使用一對1-3-5的骰子,永遠也不可能擲出7這個總點數,因此用這類骰子一位參賭者永遠也不可能贏(crap out)。把一個 1一3-5的骰子和一個2-4-6的骰子合起來用,則不能得出偶數的總點數,因此用這樣兩個骰子一位參賭者不可能擲出4,6,8或10這些總點數。如果要使這些作弊行徑不被人察覺,則頂骰的使用不可太多-一如老是擲出偶數的總點數,那麼甚至連最無經驗的參賭者也會起疑心的。
許多戲法或聚會上玩的把戲都使用骰子。其中相當多的戲法利用了骰子的相對各面的點數之和為 7這一條規則。Martin Garner在他的著作《數學魔術》中介紹了一個戲法。魔術師轉過身去,請一位觀眾擲3顆標準骰子,然後把朝上的各個面的點數加起來。接著魔術師請這位受騙者拿起任何一個骰子,把其朝下的一面的點數加在前面得到的總數上。最後,這位觀眾把這個骰子再擲一次,把朝上的一面的點數加在第二個總數上(他必須自己記住所有這些總數)。現在魔術師轉回身來,隨口報出結果是多少,儘管她並不知道該觀眾選擇的是哪一個骰子。
奧妙何在呢?假定這些骰子朝上一面的點數分別為a,b和c,且該觀念選擇的是 a骰。最初的總和是 a+ b+ c,在這一總和中加上7-a,就得到b+c+7。然後把a骰再擲一次,得到的點數為d,於是最終結果為d+b+c+7。接著魔術師看看這三個骰子,它們朝上一面點數的總和為d+b+c,這樣魔術師只須很快地把這3個數加起來再加上7就大功告成了。
英國難題專家 Henry Ernest Dudene,在他的著作(趣味數學)中介紹了一種不同的把戲。魔術師仍然轉過身去,請一位觀眾擲了個骰子。但現在她是讓這位受騙者把第一個骰子的點數乘以2再加5,把這個結果乘以5後再加上第2個骰子擲出的點數,接著再把此結果乘以10,最後再加上第三個骰子擲出的點數。在得知這一結果後,魔術師就立刻報出這三個骰了擲出的點數各為多少。自然該觀眾得出的最終結果是10(5(2a+5)+b)+c,即 100a+10b+c+250。因此魔術師只須從這個結果中減去250,剩下的三位元數中的三個數字就分別是三個骰子所擲出的點數了。其他骰子問題則涉及一些改動了的骰子,它們具有非標準的點數。例如,讀者是否能想出一種方法,只用0,1,2,3,4,5或6這幾個數字來給一對骰子規定點數,使得這對骰子擲出後其總點數之和的所有各種可能情形(從1到12)出現的機會一樣大(答案見本文末尾)?或許最不合符人類直覺的骰子現象是所謂"非可遞骰子"。做3個骰子A、B、C,其各面上的點數如下:
A:334488 B:115599 C:226677
在擲了許多次以後,骰子B擲出的點數平均說來將勝過骰子A擲出的點數。事實上,骰子B擲出的點數比骰子A擲出的點數大的概率為5/9。類似地,骰子C擲出的點數比骰子B擲出的點數大的概率也為 5/9。那麼骰子 C擲出的點數平均說來顯然該比 A擲出的點數大了,對吧?不,恰恰相反,骰子A擲出的點數比骰子C擲出的點數大的概率為5/9。附圖闡述了上述說法的理由。你可以用這樣一套骰子大賺其錢!讓你的賭博對手任挑一個骰子,然後你再選一個可以壓倒它的骰子(擲了許多次以後,你的骰子點數超過對手骰子點數的概率大於l/2)再重複這樣賭下去。你將在所有賭局的55.55%中獲勝。但你的對手卻可以自由選擇他認為"最佳的"骰子!

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以下是輸給那破遊戲不甘心後的亂想..如有錯誤請提出或無視.. 首先是豹子問題
因為太鬱悶..所以從排列組合開始..
假設直線A上有N個點,取任意點都有相同程度的概率.那麼有2個取點者同時隨即取點E,2者同時取得點E的概率是E/N*N
那麼豹子的出現概率是2/216=0.00926=0.926%
豹子的賠率是30那麼收益期望為0.2778風險為99.074%
連續2次出現率為42.67%的負4次方(大概是大型超市抽獎活動的特等獎的概率..有信心的可以玩下)
在是壓大小問題.
根據以上得出每組大小的概率是49%..
由此可見..壓大小就總合來說是必敗的
心理學中有個叫賭徒效應還是啥啥的..是說隨即序列發生一個事件的概率與之前發生的事件無關。即發生的概率並沒有因先前發生的事件而增加。
也就是說,壓大小實際上永遠就是49%概率壓對。
並非這次壓錯了.下次就是50%了
由此可見壓大小以綜合來說必輸.壓豹子其收益價與風險值不成比列。
根據以上分析.還是奉勸大家!遠離賭博!
還有..以上是有實際驗證的~昨天賭了上百回資金流動大概有成千上萬..損失了進兩百
今天中午又賭了N次..資金流動上千..損失了30左右..均與以上概率成比例~ 嘛- -偶賭的還算比較厲害了..輸的慘就不去說了~~那位上千的全沒了
偶決定在也不賭了~真的...

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骰寶遊戲是在一個籠子裡裝著三個骰子,翻轉搖晃籠子就使骰子滾動。玩的人可以賭從1到6任何一個數,只要一個骰子出現他說的數時,他就得到他賭的錢數。參與者往往這樣想:如果這個籠子裡只有一個骰子,我賭的數就只能在六次中出現一次。如果有兩個骰子,則六次中就會出現兩次。有三個骰子時,六次中就會有三次贏,這是對等的。
看了你發的這個帖子,一直關注你是高賠率的玩家,這個色子遊戲,買一個數字,命中率50%,並且不被豹子殺,不會被抽水,我一直沒想明白這個問題,賭場優勢在哪裡?多謝指教。
如上的問題,我在隔壁閒逛的時候有個版主提交的。對於大部分人來講,尤其是沒有接觸過排列組合的人來說,看起來完全是個赤裸裸的1/2概率的遊戲,3個骰子,6個數。
事實上,這個骰寶遊戲。莊家優勢高達7%以上~!!
你獲勝的幾率不是50% 而是 42.129629%
方案1:
3個骰子的結果共有6^3 = 216種,其中“不含其中某個數字”的結果共有5^3 = 125種。於是,“至少含1個某種數字”的結果就有216-125 = 90種。
方案2:
還有一個側面可以想~你輸掉賭局的概率是 5/6 * 5/6 * 5/6 這個結果就顯然了。你有超過57%的可能會輸掉賭局。
數學不能憑經驗。 數學是博彩的基石。不存在沒有莊家優勢的遊戲。

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大部分人都只在澳門賭場或線上娛樂城裡玩過骰寶,美國的賭場骰寶有什麼不一樣嗎?規則又是怎樣的,今天博彩通就為大家介紹下美國賭場的骰寶遊戲規則。
在一個雙骰子 回合中第一次擲骰子稱為擲現碼(come out roll)。如果骰子的總數是4,5,6,8,9或10那麼點數就建立起來了。而另一方面在擲現碼( come out roll)中總數為2,3,7,11或12則本輪遊戲就結束了。當點數建立起來後,一個“開”的標記將會出現在此點數上。之後會繼續擲骰子,直到同樣的點數再次出現或投出7點為止。
賭過關線
投注過關線要在擲現碼之前在過關線 上下注。如果你擲到一個7或11,則盈利並且這輪遊戲結束。如果你擲到一個2,3或12,這些被稱為craps的,則輸掉遊戲。擲到其它點數(4, 5, 6, 7, 8, 9, 或 10)則點數就建立起來。在擲中7之前先擲中點數你則贏得 過關線投注。如果在擲中點數前先擲中一個7那麼你則輸掉投注。過關線投注贏取比例為1:1。
賭不過關線
不過關線投注與過關線投注正好相反。在擲現碼之前,在雙骰子桌面上的“ 不過關線”區域下注。在不過關線投注中,你打賭擲骰者將會在擲到點數前先擲到7,如果在擲現碼你擲到2或3,或是在其它投擲中擲到7,那麼你就盈利,如果 擲現碼是12,那麼在不過關線投注中就算打平,將退還你的賭注。如果在擲現碼時擲到7或11,或在其它投擲中擲出點數,那麼你就輸掉投注。
不過關線投注盈利比例為1:1
賭“來”
要想投注“來”,只要將賭注下到賭桌上標有“來”的區域。如果下一輪擲到一個7或11玩家就按1:1的比率盈利。如果下一輪擲到骰子 (2, 3, 或 12)則玩家輸掉。如果擲骰者擲中4,5,6,8,9或10,那麼號碼變成 “來”點數,而且賭注將會從“來”欄移到 相應的“來”的點數那兒,如果玩家在擲中一個7之前再次擲到“來”點數,玩家就盈利。如果先擲中7你就輸掉。賭“來” 的贏利率為1:1。
賭“不來”
投注不來與投注來是剛好相反的。在雙骰子桌面上,在擲現碼之後,在“不來”區域下注。如果玩家中一個3或2,則押在不來區的賭注就算贏。如果玩家擲中一個7或11,則算輸。如果玩家擲中一個12,則雙方打了個平手,賭注退回給玩家。
如果擲到4,5,6,8,9或10,則該數位變成不來點,不來區的賭注也會被從不來區移到左上角相應的不來點數方格裡。一旦不來點數建立起來,如果擲到一個7,玩家按1:1的比例盈利,如果擲到一個不來點數則輸掉。
賭概率
賭概率是對過關,不過關,來,不來投注的補充。最大賭注可以是原來的三倍。
過關概率和來概率的支付比率為:擲到4或10按2:1支付,擲到5和9按3:2支付,擲到6和8按6:5支付。不過關概率的支付比率是:擲到4或10按1:2支付,擲到5和9按2:3支付,擲到6和8為5:6支付。
與原始的過關,不過關,來,不來投注不同的是:在沒有最後結果前,玩家可以將這個區的賭注從桌面上移開。
賭過關線概率
點擊過關線欄外面的骰子桌以投注過關線概率。在過關線概率上投注的盈利比率為:擲出4或10點為2:1,擲出5或9點為3:2,擲出6或8點為6:5。
賭不過關線概率
在“不過關欄”中原始下注的右邊投注不過關線概率,那裡正有個6×6的骰子圖像。不過關線概率的盈利比率是:擲出4或10點為1:2,擲出5或9點為2:3,擲出6或8點為5:6
賭來和不來概率
來和不來概率投注可以在他們移到點數方格後,將籌碼放到來和不來的下麵。
來概率的盈利比率是:擲到4或10點為2:1,擲到5或9點為3:2,擲到6或8點為6:5。
不來概率的盈利比率是:擲到4或10點為1:2,擲到5或9點為2:3,擲到6或8點為5:6。
賭特區
賭特區是打賭下一輪骰子將會被擲到一個2,3,4,9,10,11或12。在特區欄中下注。如果擲骰者擲到一個2或12,你會得到原始賭注的兩倍獎金(2:1)。如果擲到一個3,4,9,10或11 ,你會得到與賭注相同的獎金(1:1)。如果擲到一個5,6,7或8時,你就輸掉賭注。
賭大 6 及 大 8
把賭注放在 大6 或 大 8的方格裡。如果玩家所選擇的數字在擲到一個7之前先擲到,玩家就1:1的比例盈利。
賭位置
賭位置是在4,5,6,8,9或10上下注。把籌碼放在這些數字下面方格裡的。隨時都可以下注。如果玩家在擲到一個7之前先擲到自己選中的數字,玩家就盈利。獎金付法:擲到6和8為7:6,擲到5和9為7:5,擲到4和10為9:5。
賭買
賭買 和賭位置 相似但要扣除傭金後才付彩金。和賭來賭法不同的,用一個“買”來作賭買標記。在贏了賭買時,5%的傭金要被扣掉。你的贏利率:擲到6和8為6:5,擲到5和9為3:2,擲到4和10為2:1。
賭放注
賭放注 和賭買注 是正好相反的。用一個“放”作標記表示賭放注。是打賭一個7將會在一個4,6,8,9或10之前先擲到。這是一種反骰子的賭錢,意思是如果在你所選定的數 字前先擲到一個7,那麼你就贏了。在贏了賭“放”時,5%的傭金要被扣掉。賭“放”的贏利率:擲到6和8為5:6,擲到5和9為2:3,擲到4和10為 1:2。
任意7投注
在顯示“7”的區域內下注。如果一個7在下一輪的投擲中出現你就盈利。
這種賭法的贏利率為4:1。
任意11投注
放置你的籌碼在兩個骰子加起來為11的方格裡來下注。如果在下一輪的投擲中出現一個11就盈利。贏利是賭注的15倍。
賭任意骰子
在賭任何骰子 中,如果在下一輪的投擲中出現任何一個骰子數字(2,3或12)就盈利。在“任意 骰子”的方格裡下注。
這個賭法的贏利為7:1。
C & E投注
字母C和E來表示兩種不同的賭法。
賭C:這是和賭“任意 骰子”相同的賭區。點擊字母C,在賭“任意骰子”賭區內下注。
賭E:這是和賭任意11相同的賭區。點擊字母E,在賭“任意 11”賭區內下注。
賭號角數位
放置你的籌碼在兩個骰子相加為2,3,11或12的方格裡下注。如果玩家在下一輪投擲中擲到2,3,11或12點玩家就盈利。擲到3和11點盈利利率為15:1,擲到2和12電贏利率為30:1。
賭孖寶
孖寶投注是賭擲骰者將會在擲到7之前先擲到兩個相同號碼加起來總和為4,6,8或10點(2+2, 3+3, 4+4, 或 5+5)。孖寶投注是下注到包含兩個相應雙數字的骰子圖示的格子中。擲出一對的號碼被稱為擲到一個“孖寶”,難度比較大。例如:同樣是4點,擲出兩個2比 擲出一個3點和一個1點難得多。孖寶的盈利比率為:擲到4點和10點贏利率為7:1,擲到6點和8點贏利率為9:1。

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一、問題陳述
玩家先選擇所押籌碼的數目,然後選擇買大還是買小,確定後這個3個骰子由系統程式隨機的產生3個1~6的亂數字,如果這三個數字相同,則無論買大還是買小玩家都回扣除所押數目的籌碼;如果不同,則將這三個數字相加,4~10點為小,11~17為大,若玩家壓對大小則獲得所押數目的籌碼。
現在由此提出3個問題:
1、買大贏的多還是買小贏得多?
2、這種賭法有可能掙錢麼?
3、如何玩才能更掙錢,是否存在一種玩法只賺不賠?
二、化簡和假設
假設玩家擁有籌碼數目為M(M為自然數)
沒次押的籌碼個數為N(N>=1000,N為自然數)
當買小時,設f=-1;當買大時,設f=1
設這三個骰子的點數為a、b、c(a,b,c為1~6的自然數)
當a=b=c時,即莊家要是搖出全骰(三個骰子點數一樣)則通吃大小家,設g=0;
當a+b+c=4~10時,即開小,g= -1;
當a+b+c=11~17時,即開大,g=1.
h=1&&f*g=1 || h= -1&&f*g=0|-1
則1局後,玩家的籌碼數目為:M+h*N
第n局後,玩家的籌碼數目為:M+h1*N1+h2*N2+….+hn*Nn.
三、模型及其求解
1、首先對單獨的一局骰子點數情況進行分析
由於系統原始程式碼未知,可假設每個骰子出現1~6點數是隨機的,則對三個骰子而言,組合方式有 XXX、XXY、XYZ兩種,XXX僅包括一種,而XXY又包括XYX、YXX共3種,而XYZ有6種組合,由下表可列出開小、通吃、開大的種數:
點數 組合方式 開小 通吃 開大
3 111 0 1 0
4 112 3 0 0
5 113,122 6 0 0
6 114,123,222 9 1 0
7 115,124,133,223 15 0 0
8 116,125,134,224,233 21 0 0
9 126,135,144,225,234,333 24 1 0
10 136,145,226,235,244,334 27 0 0
11 146,155,236,245,335,344 0 0 27
12 156,246,255,336,345,444 0 1 24
13 166,256,346,355,445 0 0 21
14 266,356,446,455 0 0 15
15 366,456,555 0 1 9
16 466,556 0 0 6
17 566 0 0 3
18 666 0 1 0
合計: 105 6 105
三個骰子總共的組合方式為6*6*6=216種
通吃的概率為:6/216=1/36=2.78%
開大的概率為:105/216=35/72=48.61%
開小的概率為:105/216=35/72=48.61%
由此可見對於單獨某一局來說,開大開小概率相同。
則:
2、初級玩家下注方式:
剛開始一般都回這樣玩:每一局下注數目一定。對於這種情況所押籌碼個數N一定,則經過n局後,玩家的籌碼數目為:M+(h1+h2+….+hn)*N
若一直買大,假設n很大,則:
h1+h2+….+hn=1*48.61%+(-1)*(48.61%+2.78%)= -0.0278
若一直買小,同理;
若任意的買大買小,亦同理。
因此,經過n局後,玩家的籌碼數目為:M*97.22%
可見照這樣下去,每一局下注數目一定或相差不大時,當玩了很多局時,玩家的籌碼數目只會減少,只剩下本金的97.22% ,而另外2.78%被莊家洗走了。 :(
3、有經驗者的玩法:
1) 下注的籌碼數目為x=N;
2) 所買大小與上一盤開出的相反;
3) 如果贏了,繼續步驟1),如果輸了往下繼續;
4) 下注的籌碼數目翻倍x=2*x,繼續步驟2);
對於這種玩法,好像只賺不虧,可是如果一旦運氣不佳連開了n個大,雖然這是個小概率事情,就會豪賭一空,血本無歸
此時忽略掉莊家洗走的2.78%,可把開大開小的概率都看作50%
連開n個大/小的概率為1/2^n,假設此時的籌碼購用,則押上的籌碼數目為N*2^n,而輸掉的數目為 N*(1+2^1+……+2^(n-1))=N*(2^n-1),當n較大時可忽略掉那個1,則所剩的籌碼數目為 M-N*2^(n+1),即是在第n局就將投入N*2^(n+1)的資金,若所剩資金不足N*2^(n+2),一旦輸了必然血本難歸。
如果取n不大於10,N=1000,則連開10個大/小的概率為1/1024小於0.1%,而所需資金約為200萬才能保證不會豪賭一空。雖然這樣玩貌似很穩當,事實上這樣每一局一般掙的錢很少很少。
這樣下注到底可以贏錢麼?答案是否定的,因為每次開大開小是完全獨立的過程,設為P,無論押注者買大買小,押注這個事件設為Q,每次押注開骰整個過程P*Q,還是完全獨立的過程,因此當玩得次數很多時,玩家的籌碼數目不會增加,還會被莊家洗走2.78%,只賺不賠的玩法也是不存在的。
四、對模型的評價
通過數學方法的分析,我們發現,玩骰寶遊戲,贏家始終是莊家,十賭九輸正是這個道理,對於賭博、彩票等也是同樣的道理,因此不應該過於迷戀,踏踏實實努力做好本職工作才是成功之道。

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骰寶其實主要有兩種搖法,個人認為和荷官有很大關係,一般等所有人押完注後,荷官面前大螢幕應該會出現哪些點數的組合賭場盈利較大,這時候,荷官就會盡興控制。
兩種搖法,一種是平搖,一般用於殺押大的,當出現一把或兩把小的時候,荷官會盡心平搖,骰子會只平行滾動數次。大部分結果還是小。。。
另一種是豎搖,一般見於點數較大情況,為了把骰子洗亂,大力把骰子騰空搖起來,不過這樣一般出大幾率非常大。
當然這以上兩種搖法,也要看荷官,有些荷官大大咧咧,剛換上來的時候,一般押大就對了,因為這種荷官會大力搖一下,一般出大,而且出14點後幾率很高。
有些荷官是紀律性的,只看螢幕然後出對應對賭場有利點數,這種一般見於新手荷官。
有些老手荷官。。那就厲害了,會放幾把給你,等你舒服的時候再開始使手段。。。

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本人慣用的七口賭纜法,如下:
1000﹒1000﹒1000﹒3000﹒6000﹒12000﹒26000總銀碼50000
第二﹑四﹑五﹑六口才中打和,第三口仍然買1仟須然中了尚輸1仟,但容易追回,不過第四口開始要歸本,如果唔係會追得辛苦,而輸到最尾第七口若果中咗都有2000執,心裡上都是羸錢呀!會有點安慰。好過第七口中了都是打和,會比較悶!點解唔1﹒2﹒4﹒8﹒16﹒32﹒64或者1﹒3﹒7﹒15﹒31﹒63﹒127這實在太泛本唔啱我!因我每次都用這方法共八次之多7勝1負,負的那次只輸1仟,平均羸6仟至2萬餘元便走不要多貪!
而投注的心水是這樣的:
通常大小枱或百家樂,留意周圍的型勢,主要看黏路,若果經常單跳便不埋枱了,如小大小小大大小大小大…。但如果大大大小小大大大大小大...。咁就不妨買大,因小比較弱,開大的機會多,若中咗再冧大,直至買斷為止。
可能有意想不到的收穫,因我試過連中12口大,第13口開小才斷,但我已贏12口輸1口,非常和味,就算2口大,1口小我都羸1口呀!好多時我都連中7、8口大或小,羸就羸幾口,輸就輸1口,合乎DB原則不賭拗頸錢如:大大大大大…….咁,好多人玩拗頸說重唔能係小點知開大,不信邪再買小,繼續大,越賭越大壓力咁樣睹法輸死你呀!
賭順境牌順住去輸1口即走,羸了繼續買,咁賭會無乜壓力架!但有一點要注意,若羸了再買下一注一定要平碼,不要夾迭,還有如見到小小小大大大小小小小小請不要下注,因這時候若買小恐會是水尾,若買大又覺拗頸,不如不買,最好是頭1鋪大或小及2舖連大或連小才下注。用這樣方法去巡枱睇走勢,好過亂買心水。當贏了4仟元時將注碼加倍變成2仟元1注,加快達成目標重有暫時我唔知是運氣好還是方法好,最多只連輸四口,第五口便中。如A枱輸即去C枱,再輸便落注B枱如此類推(當然落注時侯跟我說的以上的方法睇型勢)
除了7口賭纜法之外,若果7口覺得短無把握,可以在頭兩口埋枱估心水不下注,或只下100元象徵式,直至連輸兩口才正式下1仟元1注,如是者到了第七口便即是第九口了。如連輸九口你都應該相當黑,不玩也吧!而我中了其中1口時,將注碼由1仟元再開始,平碼下注,直至連大或連小斷了為至。但當輸了第1口時,先不要再下注,要走去其他枱估心水不下注或下注100元,看這口是否再輸,若是,這樣便是連輸兩口,這時才正式下注1仟元直至7口即是第9口,若果估心水不下注或下注100元真的中了,還需等待連輸兩口的出現!

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玩了一個月骰寶,發現我還挺適合玩這個的,一直在盈利狀態,有點感想跟大家分享一下。
我這裡只說我玩的規律,對於資金的計畫控制在這裡就不談了。
首先骰寶其實和百家樂的規律差不多的,不過是多了很多的押注選項,在什麼時候,關注什麼選項,我認為這個很重要。
經過長期的觀察,我發現有這麼幾種規律:
一,大小龍,單雙龍,這個和百家樂差不多,骰寶的小龍出的是比較頻繁的,單跳龍相對少些,用追龍的幾種打法,並適時的調整,順勢而為,還是比較好操作的
二,4中3。這個項目目前我知道的只有EA平臺有,同時也是我比較喜歡押的,4中3只有4個押注項目,而且是互相交錯,1234 2345 2356 3456,押注1到2個專案,只要不出對子,7倍的收益是很可觀的,注意觀察,當連續出對子或者分得很開的點數比如1和6同時出現,避開這些時間段,押中的幾率是比較大的
三,對子,對子我押的比較少,雖然陪率比4中3高1倍(對子是1陪8,4中3是1陪7),但是6個骰子只會出現一個對子,1/6的幾率,相比4中3的幾率來說,相差的那點陪率,算起來是不划算的,所以我只是偶爾跟著感覺押一下,不作為主打押注項目
四,押點數,就是和值,這個陪率較高,但是得跟著感覺走了,一般在出現大小龍的時候,順帶可以押點數,如果你能看准單雙,那就更好押了,14個選項,大小除開一半,單雙除開一半,實際就3,4個押注項目,最低6倍的陪率,追龍的時候附帶著押,收益也是不錯的,而且點數會經常出現連續幾把在3個連續的點徘徊的走勢,那押著就更爽了,我就押中多次3個點連續開了7,8把,這種也算龍吧,而且陪率高
五,兩點組合,比如12 23 36,這個我押的比較少,中的幾率不大,雖然1陪5的陪率不低,但是這個規律性不強,看自己愛好吧
六,單點,我一般是在對大小單雙沒有什麼感覺的時候,就押押單點,這個收益不高,但是如果有連續出現熱點的時候,押押也不錯的
七,豹子,可遇不可求,感覺來了,押上幾把,無傷大雅,中了暴利,不中也損傷不大,最好是在自己狀態好的時候帶著押下,就算沒中豹子,押的其他項目也可以收回押骰子的錢。
總之一句話,玩骰寶,還是看走勢,如果感覺很亂,那就不要押,連續出某種規律的時候,就是我們賺錢的時候到了
以上僅代表個人觀點,不可照搬,大家還是根據自己擅長的來最好,希望能給兄弟們一點啟發

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在澳門的威尼斯人賭場玩了一回骰寶,略有一些心得,希望和大家分享。
先換了3000港幣的籌碼,玩了1個小時多點,晚上7點離開,盈利1200,只玩骰寶。
以下是實戰中的一些心得體會:
1、儘量選擇人氣旺的桌子去玩,只有一兩個人或者壓根沒人玩的桌子不要去玩,我自己過去試了幾把,都是輸。
2、心中不要產生喜歡壓大或者壓小的情緒,一切按照記錄牌來分析。
3、如果心中猶豫判斷不好大小的時候,不妨試下雙骰或者壓點數,就當探路之舉。於個人而言,效果不錯
4、當抓到某一規律的時候,這時候膽子要大,果斷押注。
5、不可戀戰,勞逸結合,當贏回本錢的時候就用盈利來押注,如果老婆在身邊的話,就把本錢交給老婆,畢竟進賭場玩是為了娛樂,不是靠這裡來發財的。
具體實戰押注技巧,各人有各人的心得戰法,同一打法在不同人的身上效果天差地別,就是因為心態!!!畢竟運氣在賭場裡是十分關鍵的 ,另外我同意論壇裡另一位朋友說的,精力充沛,思路清晰的時候比較容易贏錢,所以半夜去玩到天亮我十分不提倡。

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